DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

indienova.com/steam/game/1270720

你还需要排除万险,比如亨德里克斯这样的危险人物,他对你寻宝的事有点太感兴趣了。……你能找到 — 并保护 — 米拉德鲁的珍宝?……• 真我本色 – 给乐琪一身新行头和你一路探险找到的装备• 多彩体验 – 拯救遇险的动物,帮助村民、

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

还记得人生中那些对你意义重大的地点?……如果这些地方将面临灭顶之灾,作是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……要保护这些美好,Ella需要你的帮助

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish

还记得人生中那些对你意义重大的地点?……如果这些地方将面临灭顶之灾,作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对的世界。最糟糕的是……?……要保护这些美好,Ella 需要你的帮助

麻神消消乐

indienova.com/steam/game/1063330

.游戏中不断掉落麻将牌,停留在没有牌的最底下的一行中.当一行形成麻将胡牌时可以消除该行.玩法中有杠有牌有胡牌……8副手牌,再掉落如果不能胡就算失败.此过程中,可以将手牌中的牌与掉落牌进行交换,使得某行手牌变成听牌状态

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

indienova.com/indie-game-development/my-view-of-two-indie-game-development-law/

如果一个系统很容易进入玩家不存在有意义选择的状态,那就需要修改系统直到大部分状态下玩家都存在可以做的事……难道是恐怖游戏比较大众?我觉得是因为存在别的原因。……关卡设计需要向玩家传达目标和达成目标的手段。叙事游戏需要建置人物和环境来设计故事冲突

疑似敌方(Suspect Enemy)

indienova.com/steam/game/1671330

描述我们的星球正处于毁灭的边缘,为了生存,我们需要殖民另一个星球......你是另一个星球上殖民者的志愿者之一……全体人员要获胜,您需要完成所有任务或在投票中踢掉所有杀手。……小心使用传送以快速更改您的位置。使用破坏可以更容易地杀死或迫使船员在地图上移动

疑似敌方(Suspect Enemy)

indienova.com/game/suspect-enemy

描述 我们的星球正处于毁灭的边缘,为了生存,我们需要殖民另一个星球......……全体人员 ◎ 要获胜,您需要完成所有任务或在投票中踢掉所有杀手。……◎ 小心使用传送以快速更改您的位置。◎ 使用破坏可以更容易地杀死或迫使船员在地图上移动

卢伯曼与动物战士的传说(Luberman and the Legend of Animals Warriors)

indienova.com/game/luberman-and-the-legend-of-animals-warriors

证明自己的价值需要很大的勇气和努力。……对于每个新位置,您都需要更改攻击和防御方法

版本:Early Access


总页数:50


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